Dauguma vaikų mėgsta važiuoti, bet daugelis nuobodu vaikščioti aplink trasą ar gimnaziją. Organizuojamų žaidimų, kuriuose dalyvauja, planavimas yra puikus būdas, kad vaikai galėtų sportuoti , tačiau dar smagiai. Nesvarbu, ar ieškote sportinių žaidimų, fizinio lavinimo klasės, gimtadienio ar tiesiog žaidžiančių kieme žaidimų, čia yra keletas žaidimų, kurie visada yra didelis smūgis su vaikais .
1 -
Pony ExpressŠis žaidimas yra labai įdomus ir tikrai išryškina vaikų konkurencingumą.
Būtinas: pažymėtas ratas lauke ar sporto salėje; du relės lazdelės (neprivaloma)
Kaip žaisti:
- Padalinkite vaikus į dvi lygias komandas.
- Kiekviena komanda sudaro liniją priešingoje apskritimo pusėje.
- Pagal savo komandą, vienas vaikas iš kiekvienos komandos pradeda važiuoti aplink ratą (ta pačia kryptimi). Tikslas yra grįžti į savo eilutę ir žymą (arba perduoti juostelę) kitam asmeniui savo komandoje, nepasiektant kitoje komandoje esančio bėgikalo.
- Kai bėgikas pasiekia savo komandos liniją, jis pažymi savo komandos draugę, o tada tas vaikas pradeda vaikščioti aplink apskritimą, bandydamas išvengti kito komandos bėgikio sugavimo. Vaikai taip pat gali naudoti kulniuką perduoti kitam bėgikui.
- Pirmoji komanda, kuri vieną kartą laimi visus savo bėgiklius aplink ratą.
2 -
Maitėda medžiotiTai puikus žaidimas jaunesniems vaikams. Jie bus labai malonu rasti kitą sąrašą sąraše, jie pamiršta, kad jie netgi veikia.
Kas reikalinga: norimų rasti daiktų sąrašas.
Kaip žaisti:
- Parašykite daiktų, kuriuos galima rasti toje vietovėje, kurioje vaikai dirbs, sąrašą. Pabandykite padaryti tam tikrus daiktus (ty vandens fontaną), o kiti - neaiškūs (ty tai, kas prasideda raide G), todėl vaikai gali gauti kūrybiškumą atsakymais.
- Pradėkite nuo pirmojo sąrašo elemento ir paleiskite jį į tą vietą.
- Kai įeisite, pereikite prie kito sąrašo elemento.
3 -
Užfiksuoti vėliavąReikalaujama: kūgiai ar kiti žymekliai laukui pažymėti; dvi vėliavas ar bandanas (gali būti dedama į kūgį)
Kaip žaisti:
- Šis žaidimas turėtų būti žaidžiamas lauke arba gimnazijoje. Padalinkite vaikus į dvi lygias komandas.
- Pažymėkite lauko ar treniruoklių vidurį su keliais spurgomis ar žymekliu. Kiekvienos komandos vėliava nusineškite apie 50 pėdų nuo lauko ar sporto salės vidurio.
- Kai pūsite arba švilpute arba sakote "eiti", kiekviena komanda eina į kitą lauko pusę ir bando pritraukti kitos komandos vėliavą.
- Jei žaidėjas yra pažymėtas priešininko lauko pusėje, jis ar ji eina į kalėjimą (tam skirtoje vietoje lauko pusėje). Galite išgelbėti tik iš kalėjimo, jei komandos narys jus išlaisvina.
- Galite žaisti tam tikrą laiką ir pasakyti, kad komanda, kuri užfiksuoja savo vėliavas, dažniausiai laimi žaidimą. Arba žaisite, kol viena komanda pasiekia tam tikrą taškų skaičių (kiekvieną kartą tašku užfiksuojant vėliavą įvertinkite vieną tašką).
4 -
Kur važiuoti toliau?Vaikams bus taip smagu, kad jie baigsis sunkiai tariamai, net nežinodami.
Reikalingi: smulkūs popieriniai lapeliai, ant kurių yra skirtingų orientyrų ar vietų.
Kaip žaisti:
- Šis žaidimas geriausiai žaidžiamas lauke, atvirame lauke su skirtingais orientyrais ar vietomis, į kurias gali važiuoti vaikai.
- Mažose popieriaus dalyse treneris ar kitas suaugusysis šalia apibūdina skirtingų orientyrų pavadinimus, pvz., Balionus, tikslinį postą, užpakalinę šoną, įrangos dėžę ir ilgo šuolio duobę.
- Įdėkite popieriaus gabalus į nedidelį maišelį, pavyzdžiui, rudą popierinį maišelį ar bėgimo diržą.
- Vienas vaikas ištraukia popieriaus lapą ir nuskaito vietą. Tada jie visi turi eiti į tą vietą.
- Kai visi pasiekia paskirties vietą, kitas vaikas ištraukia kitą popieriaus lapą. Kai žaidžiu su savo vaikų trasų komanda, mes nuolat einame tol, kol kiekvienas vaikas pasuko tikslą (netgi vyresni vaikai primygtinai reikalauja, kad jie visi turėtų galimybę pasiimti!).
5 -
Rykliai ir MinnowsŠis žaidimas yra panašus į užfiksuotą vėliavą, išskyrus tai, kad jūs tik bandote išvengti priskirtų žymų ir nesiekiant vėliavos.
Reikalaujama: stačiakampio atvirumo laukas (laukas arba treniruoklių salė), kurio ribos pažymėtos linijomis ar kūgiais.
Kaip žaisti:
- Nustatykite 1-4 vaikus (priklausomai nuo grupės dydžio) kaip ryklius. Visi kiti bus minnows.
- Rykliai stovi lauko viduryje ir šaukiasi: "Žuvys, žuvys, žuvys, atvaziuok mano jūrą!"
- Minnows išdėstyti ant vieno galo stačiakampio ir atsakyti sakydami: "Sharky, sharky, sharky, jūs negalite pagauti mane!" Tada minnows prasideda visoje srityje į priešingą ribos liniją ir bando išvengti žymės ryklys.
- Jei "minnow" yra pažymėtas, jis arba ji tampa ryklys ir taip pat bando pažymėti kitus "minnows".
- Kai liko tik vienas ar du minnow, jie taps rykliais kitame raunde.